Lang was het de vraag welke titel Respawn Entertainment voor ons in petto had, een vraag die sinds kort een antwoord heeft met Titanfall, een shooter met de focus op diens multiplayer.
Producer Drew McCoy geeft in gesprek met GameSpot aan dat we echter niet bang hoeven te zijn voor downloadable content vanaf dag één, of microtransacties gedurende de looptijd van de game. Geheel uitsluiten doet hij downloadable content niet, hij wil er wel zeker van zijn dat gamers die het spel op de eerste dag in hun console stoppen geconfronteerd worden met het uitgeven van geld om nog meer content te verkrijgen:
quote: "We want to make sure people understand we're not going to nickel-and-dime you with microtransactions, and we don't expect you to buy a game, put it in your console, and the first day get asked to spend more money for more content. What you get on the disc is what you bought, and that's how we're going to do it."
Titanfall staat in de lente van 2014 gepland voor de Xbox 360, Xbox One en PC.
|