Gisteren leerden we dat de keuzes die je in BioShock Infinite het verhaal bepalen, vandaag is er meer over de game te melden.
Irrational Games hoofd Ken Levine liet vorig jaar bij de E3 weten dat de PlayStation 3 versie ondersteuning krijgt van Move, echter werd het hierna stil rondom deze besturing. Levine doorbreekt deze stilte nu en laat tegenover Eurogamer weten dat het praten over de Move ondersteuning hetzelfde is als praten over muziek: erg lastig.
quote: "Je moet het ding in iemands handen stoppen en zeggen: 'hier is de Move ondersteuning, hoe voelt het?' We willen dit op een bepaald moment zeker gaan doen, echter is het lastig om te praten over een ervaring en de vraag of het barrières doorbreekt, dit is namelijk het doel van Move."
Levine laat verder weten dat het spel meteen speelbaar is met de accessoire en deze dus niet later middels een patch zal worden toegevoegd.
|