Met LittleBigPlanet lanceerde Sony Computer Entertainment een stevige platformer waarin de speler zelf levels kan maken. Sinds de launch is het maken van levels praktisch onveranderd, er werden enkel nieuwe items toegevoegd.
In de toekomst gaat dat echter veranderen. Media Molecule oprichter Mark Healy vertelde tegen VideoGaming247 dat LittleBigPlanet gaat uitbreiden als creation tool. Er moeten enkele opwindende dingen zitten om meer variatie in de game te brengen.
A big part of what’s coming in the future expands on what’s possible in LittleBigPlanet in terms of it being a creation tool. There’s going to be lots of exciting things that make it into more of a versatile creation tool.
|