Een nieuwe Castlevania op de Nintendo Wii, dat was toch iets waar veel gamers op gehoopt hadden. De hoop kwam inderdaad uit, maar of dit daadwerkelijk was wat ze wilden is een andere vraag.
Castlevania: Judgement is namelijk een fighting game, en zet daarmee een andere stap in het genre. Na de aankondiging kwam er veel kritiek op het spel, Koji Igarashi legt echter uit waarom dit niet terecht is:
quote: “When you have a franchise like this, that’s become popular in a certain type of game style and you change that so drastically, I understand the responses is going to be negative. I also felt a lot of the response was, I guess, unjustified in the sense that they based their [response] on just hearing about it or maybe seeing a couple of screenshots and making a whole assumption.”
|