World of Warcraft is de MMORPG sensatie van de 21ste eeuw, met meer dan negen miljoen gamers is de game onovertroffen.
World of Warcraft ontwikkelaar Blizzard had zulk succes echter nooit verwacht. Bill Roper, CEO van Flagship Studios en voormalig werknemer van Blizzard North, herinnert zich een vergadering waarin iedereen hoopte dat er één miljoen exemplaren van de game zouden verkocht worden. Ten tijde van World of Warcraft was de grootste, betalende, Amerikaanse MMORPG EverQuest dat een half miljoen spelers telde. Hopen op één miljoen was dan ook al een grote gok.
Bill Roper verliet Blizzard in 2003, enige tijd voor de release van World of Warcraft. Daar heeft hij echter geen spijt van. Hij is trots op alle games die hij gemaakt heeft voor Blizzard en het succes van World of Warcraft is deels te danken aan het succes van de voorgaande Blizzard titels. Roper is dus gelukkig bij Flagship.
|