Vroeger werden videogames vaak gezien als het kleine broertje van de muziek-en de film-industrie, maar vandaag de dag zijn de rollen omgedraaid.
In 2006 werden er voor 3.8 miljard dollar aan online videogames verkocht. Daarmee komt de game-industrie dus bovenaan de lijst van online entertainment, waar ook films en muziek toebehoren. Verder behoren de online games tot eenderde van de totale game-industrie.
Volgens een nieuw onderzoek van "Strategy Analytics" zou dat cijfer zelfs nog stijgen naar 11.8 miljard in 2011. De reden voor dit enorm succes is een verbeterde brandbreedte die online games zoals World of Warcraft mogelijk maken.
quote: The main driver for sustained growth in the online games market will be the continued uptake of broadband services around the world.
|