Massive Entertainment werkt momenteel aan de RTS World in Conflict, deze game plaatst ons in een alternatieve realiteit waar de Sovjet Unie de Verenigde Staten is binnengevallen.
In tegenstelling tot veel concurrerende RTS’n draait het bij World in Conflict niet om basissen bouwen en grondstoffen ophalen. In plaats daarvan krijgt de speler een vast aantal ‘credits’ waarmee het units kan kopen. Dat lijkt dus balen als je de verkeerde legereenheden aanschaft, maar niet getreurd: als ze in de pan worden gehakt dan worden die credits weer langzaam op je ‘rekening’ gestort. Hiermee kan je dus weer versterking aanschaffen.








|