Op 30 april verschijnt Saros, de nieuwste titel van ontwikkelaar Housemarque, bekend van Returnal. De games hebben in de getoonde beelden de nodige overeenkomsten, en hierdoor is er ook lering getrokken uit hun vorige game.
Creative Director Gregory Louden heeft tegenover IGN aangegeven dat ze bijvoorbeeld meerdere opslagslots hebben geďntegreerd, waardoor er meerdere speelsessies mogelijk zijn. Bovendien is het mogelijk om je lopende spelsessie te pauzeren en later te hervatten, en kun je de moeilijkheidsgraad en je voortgang op een meer flexibelere manier beheren. Te denken valt bijvoorbeeld aan het spelen met de herlevingsopties, permanente upgrades en aanpasbare modifiers.
Associated Design Director Mitja Roskari voegt toe dat een gemiddelde speelsessie ongeveer dertig minuten in beslag neemt. Ze willen nog altijd een uitdagende game neerzetten, maar door meer aanpassingsopties te geven moet het beter te spelen zijn voor spelers die slechts een beperkte speeltijd hebben.
|