Hideo Kojima is niet vies van een uniek concept en ook voor het aankomende Death Stranding 2: On The Beach heeft hij iets bedacht wat je in niet veel andere games tegen zult komen.
In een episode van de Koji Pro radio-uitzending zegt hij dat Death Stranding 2: On The Beach een unieke baasmechaniek bevat. Daar waar je in veel games verplicht bent om deze bazen te verslaan alvorens je verder kunt is het wagen in deze sequel voldoende. Lukt het je niet om de baas te verslaan, dan krijg je de optie om gewoon verder te gaan. Toch zal je niets van het verhaal hoeven te missen, middels de 'visuele roman'-functie krijg je alsnog alle informatie mee.
Is dit een uniek concept dat meer games moeten implementeren, of doet Kojima een knieval naar de groep gamers die alles makkelijk willen hebben?
|