Microsoft kreeg in het verleden de nodige kritiek op haar persconferenties, onder andere door veel nadruk te leggen op Kinect. De afgelopen persconferentie viel het woord Kinect niet één keer, maar dit betekent niet dat de camera vergeten is.
Shannon Loftis heeft bij Microsoft de mooie functie general manager of global games publishing voor de Xbox, en zij gaat in een interview in op Kinect. Volgens haar is de camera nog altijd een gebruikersoptie voor gamers die nog niet vergeten is. Dat de accessoire geen aandacht kreeg bij de persconferentie komt omdat Microsoft aandacht wilde besteden aan de games van dit najaar en de mogelijkheid tot backward compatibility. Dit betekent niet dat Kinect tot het verleden behoort, er zijn nog onaangekondigde games in ontwikkeling voor Kinect, zowel intern bij Microsoft als bij third-party ontwikkelaars.
quote: "It's still a going concern. More creators than you might expect are now engaging with Kinect for Xbox One."
|