Nadat Velocity 2X eerder indruk maakte op de PlayStation 4 en de PlayStation Vita blijkt dit niet het eindstation te zijn, het spel verschijnt namelijk ook op de PC, Mac, Linux en Xbox One.
Ontwikkelaar Futurlab kondigt aan dat zij zorg dragen voor de port, terwijl Sierra het uitgeefgedeelte op haar rekening neemt. Futurlab's James Marsden noemt het in een blog post een win-win situatie:
quote:"Self publishing is HARD. I spent more time doing PR and marketing on Velocity 2X than I spent designing levels. I became a bottleneck for the whole project. That was far from ideal.
Thanks to blogging it's now common knowledge that marketing is just as important as making a great-innovative-artistically-stunning-multiple-award-winning-GOTY (some people might say more important)."
De rechten voor het Velocity IP blijven in handen van de ontwikkelaar en ze blijven samenwerken met Sony en Sierra samenwerken voor toekomstige projecten.