Momenteel klagen verschillende game-ontwikkelaars over de kracht van de Xbox One ten opzichte van de PlayStation 4, maar Microsoft wil zeker stappen ondernemen om dit verschil te verkleinen.
Volgens Digital Foundry zal Microsoft meer kracht van de Xbox One ter beschikking stellen van de ontwikkelaars. Momenteel wordt 10% van de GPU gereserveerd voor Kinect en andere applicaties, maar Microsoft zou dit percentage willen verminderen. Wat dit betekent voor de mogelijkheid van de Xbox One om vier apps tegelijk actief te houden, is onbekend.
The current reservation provides strong isolation between the title and the system and simplifies game development - strong isolation means that the system workloads, which are variable, won't perturb the performance of the game rendering. In the future, we plan to open up more options to developers to access this GPU reservation time while maintaining full system functionality.
|