Gedurende de E3 leerden we dat Bioshock Infinite de PlayStation Move controller, dit na eerdere kritieke geluiden op motion controls. In een interview met OXM gaat Levine dieper in op het onderwerp.
De man achter ontwikkelstudio Irrational geeft aan dat er niets mis is met motion controls, echter zul je deze wel apart moeten houden van de hoofdervaring die een game tracht aan te bieden. Wanneer het hierdoor een experiment is voor een ontwikkelaar, dan moet de gamer ervoor kunnen kiezen om niet mee te gaan in dit experiment. Een voorbeeld van een goed experiment is Mass Effect 3, het aansturen van je squad met Kinect kan een uitdaging vormen op de controller.
Levine geeft verder aan dat hij een hardcore gamer is en open staat voor nieuwe dingen. Tegelijkertijd is hij behoorlijk conservatief en tracht hij nieuwe dingen langzaam uit.
|