Oorspronkelijk wilde David Jaffe met Eat, Sleep, Play alleen kleine games ontwikkelen, maar na Calling All Cars! veranderde hij van mening. Sindsdien werkt hij aan een nieuwe Twisted Metal voor de PlayStation 3.
De game werd deze week aangekondigd op de E3, maar echt vlekkeloos verliep de aankondiging niet. Tijdens de eerste demonstratie kon je zien hoe gebouwen plots verdwenen wanneer ze vernietigd werden. David Jaffe probeert ons nu echter gerust te stellen: deze glitch zal niet aanwezig zijn in de uiteindelijke game.
Building destruction disapearing is not last gen tech in our demo FYI...just a bug. We will fix asap, promise!
|