Als ontwikkelaar kun je er bijna niet meer omheen: het inbouwen van een online component in je game. Toch ziet Miyamoto hier geen prioriteit in.
In gesprek met The Economist laat hij weten dat er volgens hem maar één belangrijk onderdeel is binnen een game, en dat is entertainment. Hoewel ze een online component binnen enkele titels hebben ingebouwd, denk bijvoorbeeld aan Mario Kart, is dit voor hem geen prioriteit:
quote: “So we are gradually expanding the experiences using the internet, but my own personal focus is to try to entertain people, even if they are not connected to the internet. That is my first priority.”
|