Opvallend nieuws uit het Nintendo kamp, om specifiek te zijn van Shigeru Miyamoto. Hij legt uit hoe je weet of je game goed aan het worden is of niet.
Wanneer er bij Nintendo een game in de maak is wil Miyamoto de designers altijd laten kijken naar de geschiedenis van karakters en werelden die ze ooit gemaakt hebben. Wanneer ze bezig zijn en een game naar Miyamoto's zin teveel op een SEGA game lijkt moet deze herbewerkt worden om het meer op Mario te doen lijken.
Een steek naar de kwaliteit van SEGA games?
|