Het nieuws begon enige tijd geleden goed: het limiet voor Xbox Live Arcadegames was verhoogd van 50 naar 150 MB, wat de ontwikkelaars meer mogelijkheden geeft. Helaas heeft dit ook een negatieve kant.
Cryan Trussel, Microosft Casual Games manager, gaf tijdens de GDC aan dat grotere games ervoor kunnen zorgen dat prijzen ook gaan stijgen:
quote: "I think as you find that people make a very, very robust game with a lot of levels, a lot of art or a lot of music associated with it, you might see a correlation between some of the pricing. There won't be any direct 'this size equals this price' but I think you might see correlations along those lines."
De eerste game die gebruik maakt van de hogere limieten is Castlevania: Symphony of the Night, dit spel zal namelijk 96 MB groot worden.
|