Op 9 december kunnen we de iconische hoed van Indiana Jones op ons hoofd plaatsen en zijn zweep oppakken, dan verschijnt namelijk Indiana Jones and the Great Circle op de PC en Xbox Series, in 2025 gevolgd door een release op de PlayStation 5.
In gesprek met MinnMax op YouTube laat creative director Alex Torvenius weten dat The Great Circle veel cutscenes heeft, wat gecombineerd neerkomt op ongeveer drie uur en drie kwartier aan beelden. Niet voor niets is het volgens hem de grootste en ook langste game die ontwikkelaar MachineGames ooit heeft gemaakt.
Het verhaal van de game werd al in 2009 voorgesteld door Bethesda director Todd Howard aan George Lucas, nog voordat Disney Lucasfilm in 2012 over nam. Ondanks dat er dus een flink tijdsbestek tussen zit is dit verhaal nog altijd trouw aan de pitch die ze destijds een Lucas deden.
Als laatste laat Torvenius nog optekenen dat het falen van stealthsecties niet direct resulteert in de dood, wat ons betreft een goede keuze!
|