Hoewel er al meerdere Far Cry delen zijn verschenen staan ze allen op zichzelf, anders is dit voor het aankomende Far Cry: New Dawn dat zich enkele jaren na Far Cry 5 afspeelt.
Dat de games echter geen kopieën van elkaar zijn laat creative director Jean-Sebastien Decant in een recentelijke Q&A sessie weten. Volgens hem kunnen we niet alleen geweren craften, het is ook mogelijk om je thuisbasis te verbeteren.
Decant omschrijft verder een mechaniek die 'Escalation System' heet. Het moet spelers diverse mogelijkheden geven in hoe ze een outpost willen afhandelen. Je kunt er bijvoorbeeld voor kiezen om het over te nemen, of je ontneemt het van al zijn hulpmiddelen en laat het vervolgens achter, de kans lopend dat vijanden het weer over zullen nemen.
Far Cry: New Dawn is vanaf 15 februari verkrijgbaar voor de PC, PlayStation 4 en Xbox One.
|