Marvel boekte al grote succes op het gebied van TV en films, toch bleef de kwaliteit van haar games hier vaak op achter. In de toekomst moet hier verandering in worden gebracht.
TQ Jefferson, de man bij Marvel die over de gamesectie gaat, geeft in een interview aan dat hun film en TV succes ervoor zorgt dat ze ook betere partners aan kunnen trekken in de totstandkoming van games. Om dit te realiseren zijn ze in gesprek met bedrijven die een sterke visie en een goed team hebben, waarbij ze zich minder om kwantiteit en meer op kwaliteit willen richten.
quote: "What we're also doing now is we're being much more selective and measured in how we approach partnerships. I think in the heyday of the movie licensed game, it was just, 'Let's churn out something, let's do the the smash and grab, get the money and get out' and most of those games sucked, to be perfectly blunt."
In de afgelopen jaren werd een soortgelijke strategie eveneens voor de films geïntroduceerd, waarbij er minder films werden uitgebracht die kwalitatief echter hoogstaander moesten zijn.
|