Met Kinect lanceert Microsoft eind 2010 een camera voor de Xbox 360 waarmee jouw bewegingen en stem worden overgezet in een game.
Origineel zou Kinect zoveel punten van het lichaam lezen dat zelfs individuele vingerbewegingen gevolgd konden worden, maar dat is veranderd. Nu weten we ook waarom. Tegen Xbox World 360 vertelde Kinect baas Kudo Tsunoda dat Kinect momenteel minder punten volgt op het lichaam. Volgens hem blijkt uit de game-ontwikkeling dat Kinect simpelweg niet zoveel punten moet volgen. Een ander punt dat ze ontdekten is dat Kinect geen aparte processor nodig heeft. De Xbox 360 heeft genoeg processorkracht en daarom werd er geen processor in Kinect gestoken.
|