Afgelopen week werd de Unreal Engine 5 gepresenteerd, draaiend op de PlayStation 5. Velen waren onder de indruk, toch benadrukt Epic Games nu dat de features niet exclusief voor Sony's console zijn gemaakt.
Op Twitter laat Epic Games CEO Tim Sweeney weten dat de demonstratie een samenkomst is van jarenlange discussies tussen Sony en de makers van de engine over zaken als graphics en opslagmogelijkheden. Uit deze discussies zijn de Nanite en Lumen technologieën ontstaan, toch benadrukt hij dat de getoonde demonstratie volledige ondersteuning kent van niet alleen de PlayStation 5, maar ook van de Xbox Series X en de top van de high-end PC's. Tevens is er ondersteuning voor de huidige generatie consoles middels traditionele rendering- en belichtingstechnieken.
|