Electronic Arts moet besparen en dat resulteert in 1500 geschrapte jobs. Als je zoveel jobs schrapt, moet je natuurlijk ook projecten schrappen.
Op een aandeelhoudersvergadering vertelde CEO John Riccitiello dat EA bij deze reorganisatie meer dan twaalf games annuleerde. Elk product dat niet voldeed aan de interne eisen, werd geschrapt. In de toekomst wil Riccitiello sowieso minder games ontwikkelen. In 2008 ontwikkelde men ongeveer zestig games, in 2009 zijn er dit vijftig en in 2010 wil EA dit aantal inperken tot dertig games. Op deze manier hoopt men de gemiddelde kwaliteit en verkoopcijfers te verhogen. Welke projecten geschrapt werden, is niet bekend.
|