Het is natuurlijk World of Warcraft geweest die het MMORPG genre goed op de kaart heeft gezet, toch hoopt de ontwikkelaar van Guild Wars niet dat iedere ontwikkelaar ditzelfde pad gaat bewandelen.
In een interview geeft Jeff Strain van het bedrijf aan dat er meer innovatie moet komen bij MMORPG's, zonder dat we jaarlijks een handjevol World of Warcraft klonen krijgen voorgeschoteld. Uiteraard ligt het hierbij ook aan de gamer, waarbij hij hoopt dat ze verder willen kijken en nieuwe dingen willen proberen.
Uiteraard ging het interview niet voorbij zonder ook even naar Guild Wars zelf te kijken, zo hoopt Strain dat het succes van zijn game ervoor zorgt dat andere ontwikkelaars meer kansen durven nemen en andere dingen doen.
|