Een malafide moordenaar. Het is een zin die op veel games van toepassing zijn, maar als we er het woord 'koffieboon' aan toevoegen dunt dit aanbod toch aardig uit. Toch is dit het uitgangspunt in Killer Bean.
Killer Bean is namelijk een moordende koffieboon. Je doel is om het afval van deze wereld, kogel voor kogel, op te ruimen. En iedere keer wanneer je de campaign opstart zal dit verhaal van deze roguelike first- en third-person shooter weer veranderen.
In de open spelwereld voer je missies uit, neem je het op tegen vijanden en vergaar je loot. In combinatie de procedureel gegenereerde opzet moet dit resulteren in een grootse game en om dit goed uit te kunnen werken kiest de ontwikkelaar voor een Early Access benadering die één tot twee jaar zal duren. Gedurende deze tijd worden er iedere twee maanden grote updates doorgevoerd en kan ook de community ideeën aandragen.