Gisteren gaf Google meer openheid van zaken aangaande hun streamingdienst Google Stadia. We leerden onder andere dat we kunnen gamen in 4K, op 60fps en met 5.1 surround, wat we niet leerden is dat er wel flink wat data doorheen gejaagd zal worden.
PC gamer deed een rekensom en daaruit kwam naar voren dat je 4.5GB gebruikt bij één uur gamen in 720p, 9GB bij één uur gamen in 1080p en 15.75GB in een uur lang gamen met een 4K resolutie. Als we deze rekensom doorzetten zul je bij 65 uur gamen dan ook 1TB kwijt zijn, hetgeen een probleem kan vormen voor mensen met een datalimiet. Is dit een nadeel van streaming of heeft vrijwel iedereen tegenwoordig onbeperkt internet en hoeven we dit niet als een nadeel te zien?
|