Jarenlang focuste Geist-ontwikkelaar op Nintendo platforms, waarbij de studio bijvoorbeeld verantwoordelijk was voor de Nintendo DS-versies van Call of Duty. De economische realiteit heeft nu echter ook effect op de fervente Nintendo fans bij n-Space.
Op GamesCom onthulde n-Space CEO Dan O'Leary dat men voor de eerste keer in tien jaar geen enkele game voor een Nintendo platform ontwikkelt. O'Leary laat weten dat er bij de uitgevers simpelweg amper vraag is naar Nintendo projecten. Zowel de 3DS als de Wii U liggen dus niet goed in de markt bij Amerikaanse en Europese uitgevers, wat ons gezien de releaselijsten niet mag verbazen.
It's kind of a sad thing to say, because for a long time n-Space has been known as a Nintendo-friendly developer. We certainly have loved all our time working with them. We think their hardware's great. We think more often than not they have the right mindset in the difficult game world we live in...There's just very low demand right now for their work through the publisher side.
|