Later dit jaar verschijnt BioShock Infinite, het nieuwe kindje van Ken Levine die eerder verantwoordelijk was voor het origineel uit de franchise. Hoezeer wij ook graag meer willen weten over de game, we zijn zeker niet de enige.
In een interview geeft het hoofd van het ontwikkelteam van Irrational aan dat hij lang niet alles vrij geeft binnen zijn team. Door ze 'maagdelijk' te houden in bijvoorbeeld het verhaal kan hij het team observeren en kijken hoe ze reageren.
quote: "Het verrassen van de content is zeer belangrijk omdat je nooit een tweede reactie van iemand kan krijgen, ik denk echter dat het zeer frustrerend is voor het team. Ik wil niet dat ze het verhaal achter de game kennen, ondanks dat ze zelf wel graag een document zouden zien die het gehele verhaal bloot legt."
In ander nieuws over de game leren we dat de PlayStation 3 versie 3D zal ondersteunen.
|