Gisteren gaf Sony meer uitleg over backward compatibility op de PlayStation 5. Ze benoemden hierbij onder andere de Game Boost functionaliteit, een manier om PlayStation 4 games beter te laten draaien op de nieuwe console.
Ontwikkelaar Sucker Punch Productions heeft aangekondigd dat hun titel Ghost of Tsushima eveneens gebruik zal maken van Game Boost. In het geval van de game betekent het dat framerate is opgevoerd tot zestig frames per seconde en dat de laadtijden (nog) sneller zijn.
Zoals te lezen is hoef je niet opnieuw aan de game te beginnen als je er al mee gestart was op de PlayStation 4, je savegame is namelijk overdraagbaar.
|