Jade Raymond werd vooral bekend als de producer van Assassin's Creed, inmiddels is ze de Managing Director van Ubisoft Toronto, alwaar ze werkt aan de nieuwe Splinter Cell.
In een interview laat ze zich uit over innovatie in games, hetgeen velen zien als iets wat vooral bij nieuwe franchises dient te gebeuren. Volgens Raymond is dit echter zeer lastig, beter is het juist om innoverende elementen in bestaande franchises te implementeren. Zelfs wanneer deze vernieuwende elementen niet goed uitpakken zullen gamers het spel op blijven pikken om de andere elementen te verkennen.
Jade Raymond laat verder weten dat we in de aankomende maanden meer informatie mogen verwachten over de nieuwe Splinter Cell, preciezere details hierover geeft ze echter nog niet.
|