In 2004 lanceerde Blizzard Entertainment de MMORPG World of Warcraft. Sinds de launch konden maar weinig MMORPGs de gigant met 10,9 miljoen abonnees bedreigen.
Age of Conan is één van deze RPGs, op de aandeelhoudersconferentie vertelde Blizzard president Mike Morhaime dat men merkte dat World of Warcraft spelers vertrokken zijn naar Age of Conan. Ondertussen is 40% daarvan teruggekeerd. Mike Morhaim denkt dat deze spelers terugkomen omwille van de nieuwe content die Blizzard steeds aanbiedt. Blizzard heeft een simpel competitief voordeel, men kan de extra ontwikkelkosten voor nieuwe content verdelen over meer dan tien miljoen leden.
|