The Legend of Zelda: Twilight Princess kende unieke controls op de Wii en The Legend of Zelda: Phantom Hourglass moet hetzelfde gaan doen op de DS. Toch kende Miyamoto de nodige zorgen.
Onze favoriete Japanner legt uit dat dat het spel goed moest passen bij de essentie van de Nintendo DS, maar tegelijkertijd maakten ze zich zorgen of ze wel een goede Zelda game konden maken die de controls met een stylus goed zou doen laten werken. Uiteraard maakt de beste man zich nu geen zorgen meer en ziet hij juist de voordelen: "Als je iets wil proberen raak je simpelweg het scherm aan met je stylus; het werkt zeer intuïtief."
Hoewel we nog even moeten wachten hebben we volgens hem wel iets om naar uit te kijken. De Zelda serie heeft door de jaren heen een evolutie meegemaakt, en deze game is daar geen uitzondering op. De mechaniek van de gameplay is verandert, iets wat zorgt voor een frisse en leuke game.
|