Rise of the Tomb Raider was eind 2015 het excellente vervolg op Tomb Raider 2013, de reboot die Lara Croft transformeerde naar een avonturier ala Nathan Drake. PC, Xbox One en Xbox 360 eigenaren konden vooralsnog genieten van de game, maar de PS4 versie bleef buiten beeld, mede dankzij een exclusiviteitsdeal van Microsoft. Hoe staat het nu voor met de game?
In een statement laat uitgever Square Enix namelijk weten dat zij samen met Nixxes nog steeds bezig zijn de game te optimaliseren, en dat hun performance doel is gevestigd op een resolutie van 1080p aan 30 frames per second. Alles daarboven is volgens hun een ''bonus''.
Vergelijkbare statements werden destijds ook gemaakt voor Tomb Raider: Definitive Edition. Uiteindelijk bleek de PlayStation 4 versie te draaien op 60 frames per seconde. Of dit ook zal gelden voor Rise of the Tomb Raider, zullen we zien wanneer de game binnen een paar maanden het levenslicht ziet.
|