Eén van de grotere features in Middle-Earth: Shadow of Mordor is ongetwijfeld die onder de naam Nemesis. We leren nu echter dat dit systeem bij de consoles vooral indruk moet maken op de PlayStation 4 en Xbox One.
Nemesis is een systeem waarbij vijanden uniek zijn wanneer je ze tegen komt. Ieder heeft zijn eigen skills, wapens en personaliteit, inclusief een geheugen. Mocht het zo zijn dat je een vijand op een bepaald moment in de game laat leven, dan kan het zijn dat je deze op een later ogenblik wederom tegen komt terwijl deze gegroeid en bovendien sterker is.
Het bovenstaande klinkt behoorlijk indrukwekkend, toch geeft producer Michael de Plater aan dat we dit niet op de Xbox 360 of PlayStation 3 hoeven te verwachten. Hoewel elementen als combat, stealth, controls en gameplay in alle versies overeen komen zal de diepte, variëteit en simulatie van Nemesis niet in iedere versie overeen komen. Welke elementen precies anders zijn gaf hij nog niet vrij.
|