Auteur |
Bericht |
|
Codewarrior |
Geplaatst: 07 Dec 2011 23:08 Onderwerp: [PS3] Journey
| |
Geregistreerd op: 03 Okt 2011 Berichten: 3190
|
Ontwikkelaar: thatgamecompany
Uitgever: Sony Computer Entertainment America
Director : Jenova Chen
PlayStation 3 [PS3]
Release Date : TBA Voorjaar 2012
Media : PlayStation Network [PSN]
In Journey you play the armless, red-robed explorer you can see in the screenshots, roaming around an arid, empty-looking world that's occasionally dotted with ancient ruins, sandfalls pouring over rocks, tombstone-like markers rising out of the sand, and long tapestries of cloth flapping in the breeze.
Gameplay
It's a journey in an online world, exploring vast sand landscapes and a "mysterious civilization". People will be able to choose to play the game alone or with others, depending on this choice their experience will be different.
With Journey thatgamecompany is setting a record for the number of buttons used in one of its game: two. One is for jumping, and one is... singing? You run around with the analog stick and control the camera with Sixaxis tilt. Much like it did with flowers in, um, Flower, the developer has put a lot of effort into its sand tech in Journey, and you leave a trough behind you when you run around in it. You can also ski down sandy hills to move around faster.
Chen is tired of the empowerment fantasies inherent in most modern games. He said he wants to return players to a feeling of being small and powerless, with a sense of awe toward the wide unknown world. That means no rocket launchers or double jumps in Journey. The game is about exploring this strange world as a hapless character with no foreknowledge of his or her strange surroundings. There's an ever-present giant mountain with a beam of light off in the distance that serves as your constant goal, but other than that, you're just there to explore.
There will be some things to find. Chen ran behind a sandfall in one area and found a cloth covered with ancient glyphs on it. That seemed like some sort of collectible. Later, there was a bit of rudimentary platforming across a series of long tapestry-like pieces of cloth, which your character can "harmonize" with when it touches them, stiffening them and allowing you to climb on them. Finally, Chen encountered a statue that briefly came to life and imparted some sort of information to the player character, but he didn't elaborate on the meaning of that interaction. There will also be other AI-controlled characters in the game as well. What, you think they gave us anymore information about that ?
Visual Style
As described in the September issue of PlayStation The Official Magazine: "Just like Flower showcased some nifty tech in the motion of the game's grass and petals, Journey offers up an achingly beautiful take on sand. Our avatar will feel what it's like to shuffle through sand, Chen (creative director for thatgamecompany) tells us, feet sinking in as we run, leaving trails in our wake that will slowly fill in behind us."
Video's
Journey PS3: Gameplay Trailer
http://www.youtube.com/watch?v=5NlVttFRPpU
Journey 20 minute game session
http://www.youtube.com/watch?v=KH5pnb_uotY&feature=related
Journey [PS3] - Halls of Blue Gameplay Clip
http://www.youtube.com/watch?v=y4O_8dVbcaU
Laatst aangepast door Codewarrior op 11 Dec 2011 23:35; in totaal 1 keer bewerkt |
|
Terug naar boven |
|
|
GekooktEi |
Geplaatst: 08 Dec 2011 00:28 Onderwerp:
| |
Grammar Führer
Geregistreerd op: 18 Jan 2008 Berichten: 9765
|
Ik wil er eigenlijk niet teveel van zien, aangezien het toch de audiovisuele belevenis is wat dit spel zo mooi gaat maken.
Ik bewonder thatgamecompany ontzettend. Zulke verschillende games qua grafische vormgeving, en toch allemaal superstoer door hun simpelheid en pakkende kracht. Ik heb echt zin om flOw te gaan spelen nu. |
|
Terug naar boven |
|
|
Codewarrior |
Geplaatst: 11 Dec 2011 23:36 Onderwerp:
| |
Geregistreerd op: 03 Okt 2011 Berichten: 3190
|
Opening post updated! Wunderbar! |
|
Terug naar boven |
|
|
elemeNt |
Geplaatst: 12 Dec 2011 00:12 Onderwerp:
| |
Geregistreerd op: 18 Aug 2009 Berichten: 2495
|
nu maar wachten op de releasedate van deze geweldige game |
|
Terug naar boven |
|
|
Codewarrior |
Geplaatst: 02 Mrt 2012 08:07 Onderwerp:
| |
Geregistreerd op: 03 Okt 2011 Berichten: 3190
|
Game released op 13 maart, wie ga em halen? Heeft een 92 op Metacritic, Eurogamer, 1up, Destructoid, TheSixthAxis gaven het allemaal een 10/10! |
|
Terug naar boven |
|
|
RoaringMdog |
Geplaatst: 02 Mrt 2012 10:50 Onderwerp:
| |
Geregistreerd op: 09 Nov 2008 Berichten: 5039
|
Gezer schreef: | Game released op 13 maart, wie ga em halen? Heeft een 92 op Metacritic, Eurogamer, 1up, Destructoid, TheSixthAxis gaven het allemaal een 10/10! |
14 maart voor ons toch? Ik haal em zeker wel! |
|
Terug naar boven |
|
|
elemeNt |
Geplaatst: 02 Mrt 2012 10:52 Onderwerp:
| |
Geregistreerd op: 18 Aug 2009 Berichten: 2495
|
Hoorde wel dat de game 15 euro gaat worden, dus mss wacht ik nog even tot de eerste afprijs actie... maar wil de game zo graag xD |
|
Terug naar boven |
|
|
RoaringMdog |
Geplaatst: 02 Mrt 2012 21:45 Onderwerp:
| |
Geregistreerd op: 09 Nov 2008 Berichten: 5039
|
ps+ members kunnen de game een week eerder kopen in amerika. Hopenlijk kan dat hier ook |
|
Terug naar boven |
|
|
Codewarrior |
Geplaatst: 16 Mrt 2012 14:15 Onderwerp:
| |
Geregistreerd op: 03 Okt 2011 Berichten: 3190
|
Iemand die de game al heeft? Ik wacht nog een beetje ivm mijn backlog. Holy shat 93 op Metacritic o_O |
|
Terug naar boven |
|
|
elemeNt |
Geplaatst: 16 Mrt 2012 14:30 Onderwerp:
| |
Geregistreerd op: 18 Aug 2009 Berichten: 2495
|
Ik heb hem meteen gekocht bij de release voor niet PSN+ leden. De game bleek iets goedkoper dan gedacht. De game echt prachtig en het voelt heerlijk om door die magische wereld te lopen/sliden/zweven. |
|
Terug naar boven |
|
|
Codewarrior |
Geplaatst: 12 Nov 2012 22:33 Onderwerp:
| |
Geregistreerd op: 03 Okt 2011 Berichten: 3190
|
Het einde, manly tears... |
|
Terug naar boven |
|
|
|
|
|