Home   Forum   Archief   Redactie   Contact   Bedrijven   Games    
 
  GamedPCPS VitaNintendo 3DSWii UPlaystation 3Playstation 4Xbox 360Xbox 3AppMisc    
19 Mei 2013 
(0) 
(2) 
(2) 
(0) 
(0) 
(1) 
(4) 
(1) 
(2) 
(4) 
(8) 
(3) 
(11) 
(0) 
(0) 
(3) 
(7) 
(6) 
(1) 
(0) 
18 Mei 2013 
(8) 
(5) 
(20) 
(9) 
(0) 
(7) 
(0) 
(0) 
(1) 
(0) 
(1) 
(0) 
(0) 
(0) 
(2) 
(1) 
(1) 
(1) 
(0) 
17 Mei 2013 
(0) 
(0) 
(4) 
(4) 
(3) 
(5) 
(6) 
(0) 
(0) 
(1) 
(15) 
(12) 
(8) 
(0) 
(0) 
(1) 
(5) 
(0) 
(6) 
(2) 
(0) 
(0) 
(1) 
(1) 
(3) 
(0) 
16 Mei 2013 
(7) 
(0) 
(7) 
(12) 
(1) 
(0) 
(1) 
(1) 
(5) 
(1) 
(5) 
(7) 
(3) 
(0) 
(3) 
(0) 
(7) 
(1) 
(4) 
(0) 
(1) 
(0) 
15 Mei 2013 
(0) 
(1) 
(1) 
(9) 
(12) 
(1) 
(5) 
(1) 
(8) 
(3) 
(3) 
(6) 
(0) 
(1) 
(0) 
(5) 
(0) 
(4) 
14 Mei 2013 
(3) 
(6) 
(2) 
(5) 
(2) 
(3) 
(2) 
(2) 
(6) 
(0) 
(8) 
(0) 
(0) 
(5) 
(0) 
(6) 
(1) 
(2) 
(1) 
(0) 
(16) 
(4) 
(1) 
13 Mei 2013 
(0) 
(0) 
(5) 
(4) 
(1) 
(3) 
(0) 
(5) 
(3) 
(5) 
(0) 
(1) 
(0) 
(2) 
(1) 
(0) 
(0) 
Packshot Sunday - Deel 85
Star Trek
Packshot Sunday - Deel 84
Packshot Sunday - Deel 83
Nieuws:

Wreckateer in developer diary


Door Rene Groen op 28-06-2012 om 15:12

Alles moet kapot, het is het simpele uitgangspunt van Wreckateer. Met hulp van Kinect vuren we kogels af om daarmee complete kastelen met de grond gelijk te maken binnen deze Xbox Live Arcade titel. Onderstaand een developer diary waarin de ontwikkelaar dieper in gaat op het spel.



15:14  Team Fortress 2 stelt de Pyro voor
15:10  Dead or Alive 5's Rig in eerste video
 Reacties (0)
Geen reacties gevonden

 Reageer
Wil je een reactie achterlaten op dit artikel? Registreer je dan hier of log bovenaan in.
Titel:
Wreckateer
Type:
Game
Releasedatum:
TBA 2012
Ontwikkelaar:
Iron Galaxy
Uitgever:
Microsoft
Media:




Meer media