Nadat de naam al meermaals opgedoken was kondigde Electronic Arts haar titel Burnout Crash vorige week officieel aan, we leren nu echter dat deze aankondiging ook heel anders had kunnen verlopen.
Alex Ward van ontwikkelaar Criterion Games geeft in een interview aan dat Burnout Crash begon als een project voor de Nintendo Wii. Doel was om de auto's niet zozeer te besturen, alswel te schetsen wat ze moesten doen. Nadat het project echter enkele maanden in ontwikkeling was vonden ze dat dit veel te saai werd en dus besloten ze de game geheel opnieuw te ontwikkelen, dit keer voor de PlayStation 3 en Xbox 360.
Burnout Crash verschijnt later dit jaar als download voor beide systemen.
|