Origineel ontwikkelde Visceral Games exclusief licentiegames, maar nu ontwikkelt men vooral nieuwe franchises als Dead Space en Dante's Inferno.
In tegenstelling tot licentiegames hebben zo'n games geen strikte deadlines, maar Visceral Games blijft ambitieus. Tegen GamaSutra vertelde Visceral Games general manager Nick Earl dat men één game per jaar wil lanceren, zolang men de kwaliteit hoog kan houden. Naast die grote games wil Visceral Games ook regelmatig een PSN/XBLA game maken, maar daarover kan hij nog geen aankondigingen doen. Recent was er echter een gerucht dat Visceral twee downloadbare Dead Space games zou ontwikkelen.
|