Met de PlayStation 3 lanceerde Sony Computer Entertainment een console welke regelmatig wordt upgedate via firmware. Sony voegde bijvoorbeeld de mogelijkheid toe om de Xross Media Bar te bekijken terwijl je gamed.
Sindsdien hopen vele PlayStation 3 eigenaren dat Sony ook cross-game voice-chat en custom soundtracks invoert. Sony werkt aan beide features, maar cross-game voice-chat is nog niet beschikbaar en custom soundtracks werken niet in alle games. Sommige mensen denken aan kwade wil van Sony, anderen denken aan onkunde, nog anderen denken dat het gewoon niet kan en de laatste groep verwijst naar de patenten die Microsoft bezit. N4G forumlid Super_Secret legt de schuld ergens anders, namelijk bij Electronic Arts.
Een forumposter, wat weten die nu? Wel, deze beweert een werknemer van Sony Computer Entertainment te zijn en hij vertelde eind juni dat er een PS3 Slim kwam. Gisteren beweerde hij nog dat er een PSP-4000 kwam. Dat gerucht is nog niet bevestigd, maar nu is het al tijd voor dit nieuwe gerucht. Onderstaande informatie neem je dus best met een korrel zout aangezien de bron niet kan gecontroleerd worden en omdat dit gerucht nooit bevestigd zal worden. EA en Sony zullen dit nooit publiekelijk bevestigen omwille van hun imago en onderlinge relatie.
Super_Secret beweert dat Sony Computer Entertainment Japan de cross-game voice-chat al heeft ontwikkeld. En het werkt bij 95% van de PS3 spellen die momenteel beschikbaar zijn. Bij 5% van de oude games werkt het dus niet en één van die games is een kleine game van een zeer grote uitgever. Als feature er komt in zijn huidige vorm, dan zou het lijken alsof hun game minderwaardig is. Om dat te vermijden dreigen ze ermee de PS3 in de steek te laten of Sony aan te klagen. Sony moet daarom een nieuwe manier zoeken om cross-game voice-chat in te voeren. Een feature als cross-game voice-chat werkt namelijk niet als maar 10% van de games het ondersteunen.
Volgens Super_Secret kloeg dit bedrijf reeds eerder toen Sony kwam met custom soundtracks. Origineel zou deze feature ook actief worden in oude games, maar dit bedrijf kloeg omdat hun ene game het niet ondersteunde. Sony besloot daarom custom soundtracks wel in te voeren, maar om de keuze over te laten aan de bedrijven zelf. Anders had deze feature ook bij 95% van de games gewerkt net zoals de in-game XMB niet bij alle oude games werkt. Het bedrijf dat het systeem 'saboteert' is opmerkelijk genoeg Electronic Arts, een bedrijf dat bijvoorbeeld openhartig het Trophy systeem ondersteunde met patches. Hij wilde het niet rechtuit zeggen, maar hij plaatste deze gecodeerde tekst online. Haal er Base-64 over en je krijgt een leesbare tekst waaruit duidelijk wordt dat het gaat om Electronic Arts en Harry Potter and the Order of the Phoenix.
SXQncyBub3QgQWN0aXZpc2lvbi4NCkl0J3Mgbm90IFVia
XNvZnQuDQpJdCdzIG5vdCBDYXBjb20uDQpJdCdzIG5
vdCBJbnNvbW5pYWMuDQpJdCdzIG5vdCBLb25hbWkuDQpJd
CdzIG5vdCBUYWtlIDIuDQpJdCdzIG5vdCBNaWR3YXkuDQpJd
CdzIG5vdCBTcXVhcmVzb2Z0Lg0KDQphcmUgd0UgQWxsIGdldHR
pbmcgdGhlIHBpY3R1cmUgeWV0Pw0KDQpPbmUgcG9pbnQgS
SB3YW50IHRvIHJlaXRlcmF0ZSAtIHRoZXJlJ3MgYSBkaWZmZXJlbm
NlIGJldHdlZW4gdGhlIGdhbWVzIHRoYXQgZGlkbid0IHdvcmsg
d2l0aCBpbi1nYW1lIFhNQiBhbmQgdGhlIGdhbWVzIHRoYXQgRElEIH
dvcmsgd2l0aCBpbi1nYW1lIFhNQiBidXQgRElETidUIHdvcmsg
d2VsbCB3aXRoIGN1c3RvbSBzb3VuZHRyYWNrcywgc28gc3RvcCBw
aWNraW5nIG91dCB0aGUgb25lcyB0aGF0IHNpbXBseSBkaW
RuJ3QgZG8gaW4tZ2FtZSBYTUIuDQoNCkFsc28sIGl0IHdhc24ndCBq
dXN0IE9ORSBnYW1lIHRoYXQgY2F1c2VkIHRoaXMsIGVpdG
hlci4gQWx0aG91Z2ggb25lIHRpdGxlIGRvZXMgY29tZSB0byBtaW5kIGF
uZCBpdCB3YXNuJ3QgZXZlbiB3aGF0IHlvdSBvciBJIHdvd
WxkIGNhbGwgYSAiQmlnIiBnYW1lLiBJJ2xsIGdpdmUgeW91IGEgaGlud
DogSFBhdE9vZlAu
|