Sinds 2005 ontwikkelde Mythic Entertainment de MMORPG Warhammer Online: Age of Reckoning. Na drie jaar ontwikkeling verscheen de MMORPG op 19 september waarna duizenden Warhammer fans naar de winkel holden.
Op de Player versus Player servers kennen deze fans wel problemen, de server is namelijk niet stabiel bij de hogere levels. In Tier 4 zijn er problemen tijdens de grote aanvallen op kastelen. Mythic verzekert hun fans echter dat ze hard werken om de problemen op te lossen. Mythic lost deze problemen best snel op want deze grootschalige Realm versus Realm gevechten zijn het unieke punt van de game.
|