Electronic Arts kreeg lange tijd de beschuldiging zich enkel te richten op sequels van reeds gevestigde namen, de laatste tijd trachten ze met nieuwe titels te laten zien dat ze meer kunnen dan dat.
Eén van deze namen is Dead Space, de titel die in het laatste kwartaal verschijnt en waar nu een nieuwe development diary van verschenen is. In het dagboek vertelt producer Glen Schofield over de structuur van het verhaal en hoe de gameplay hierin past.
sandstorm
op 05-05-2008 om 12:24
[Niv: 57 / Exp: 2851]
I like, maar ik heb zo et id dat hij een beetje kaal oogt? kan ook aan mij liggen dat hoe verder we komen met graphics dat ik steeds meer ga eisen, maar ik ben benieuwd hoe deze game uiteindelijk wordt... vet concept