Electronic Arts is geen grote speler op het gebied van horrorgames, maar daar willen ze verandering in brengen met Dead Space, een horrorgame die loopt op de Unreal Engine 3. De game komt uit op de Xbox 360 en de PlayStation 3.
Deze horrorgame moet zo intensief worden dat simpelweg pauzeren niet voor rust zal zorgen. De ontwikkelaars van de game denken er namelijk aan de pauze-optie in de game weg te laten om de spanning te verhogen. Als de speler rust wil om bepaalde items te gebruiken of om de hartslag weer onder de honderd te krijgen zal deze dus een rustig en veilig plekje moeten opzoeken.
Of de pauze-optie in de game daadwerkelijk achterwege blijft is dus nog niet zeker, maar de plannen zijn er en origineel kan het zeker genoemd worden.
|