Er bestaan al vele games die draaien rondom de Tweede Wereldoorlog, als je dus met een game komt die zich in deze zelfde periode afspeelt zul je met iets speciaals moeten komen.
In een interview met Xbox.com laat Patrick Gilmore, executive producer van de game, weten dat er zeker innovatie zit in Airborne als we het vergelijken met andere games. Het grootste verschil is dat je start met een parachute, waardoor je overal in het slagveld terecht komt komen, maar ook hierna blijft de innovatie volgens Gilmore aanwezig. Volgens hem is het spel zeker niet lineair, zijn de wapenupgrades vernieuwend en helpt ook het "Affordance A.I." mee aan de geloofwaardigheid van het spel, hierbij past de vijand zich goed aan bij jouw strategieverandering.
Het gehele interview is hier te lezen.
|