Home   Forum   Archief   Redactie   Contact   Bedrijven   Games    
 
  GamedPCPSPPS VitaNintendo DSNintendo 3DSWiiWii UPlaystation 3Xbox 360App    
04 Februari 2012 
THQ maakt verschijningsdata bekend (7) 
DLC Achievements Saints Row: The Thir... (0) 
DLC Achievements NFS: The Run (0) 
Developer Diary van The Witcher 2 (0) 
BioWare: 'Bewaar je Mass Effect 3 sav... (3) 
A Game of Thrones komt in mei (2) 
Lollipop Chainsaw met pre-order outfi... (2) 
Mass Effect 3 demo maakt iedereen Xbo... (3) 
Darksiders II komt in juni (0) 
Trophies Jak II (2) 
Bush nummers voor Rock Band 3 (0) 
Trophies UFC Undisputed 3 (0) 
NPD werkt samen met WalMart (1) 
Censuur en maart-release voor Twisted... (6) 
MotorStorm RC (0) 
GameplayTrailer Aliens: Colonial Mari... (0) 
Stephen Toulouse verlaat Microsoft (3) 
03 Februari 2012 
EA titels lekken vroegtijdig uit? (1) 
Final Fantasy XIII-2 (21) 
The Last of Us met info en beelden (7) 
Nieuwe beelden Max Payne 3 (4) 
Metro: Last Light naar 2013 (2) 
Ghost Recon: Future Soldier in video (3) 
Achievements Birds of Steel (0) 
Soul Calibur V (9) 
World of Tanks toont Update (0) 
GameplayTrailer Ghost Recon: Future S... (0) 
Gameplay Ultimate Marvel vs. Capcom 3 (3) 
Developer Diary The Sims 3: Showtime (1) 
Developer Diary Risen 2: Dark Waters (0) 
Shank 2 toont Survival Mode (1) 
Nieuwe developer diary SSX (2) 
Nieuwe trailer A Game of Thrones RPG (1) 
GameplayTrailer Trials Evolution (0) 
Video-Interview Tiger Woods PGA Tour ... (0) 
02 Februari 2012 
Alan Wake verschijnt 16 februari (3) 
THQ grijpt in; 240 ontslagen (2) 
Epic laat zich uit over nieuwe hardwa... (4) 
Geen Online Pass voor Syndicate (1) 
ModNation Racers: Road Trip (3) 
Gameplayvideo's Soul Calibur V (8) 
Gameplayvideo UFC Undisputed 3 (0) 
Nieuwe video's Tiger Woods PGA Tour 1... (0) 
Nieuwe beelden Syndicate (2) 
Mortal Kombat toont Vita versie (7) 
Launchtrailer Kingdoms of Amalur (1) 
Eerste trailer Rayman 3 (12) 
Asura's Wrath toont baasgevechten (1) 
Prototype 2 met RADNET Trailer (0) 
Developer Diary FIFA Street (0) 
SSX toont Antarctica (0) 
Resident Evil: ORC met Nemesis gamepl... (4) 
Charts Japan: Armored Core V klopt Re... (6) 
Behind the Scenes met The Last of Us (1) 
Openingsvideo Armored Core V (0) 
01 Februari 2012 
Update PlayStation Store - 01/02/2012 (3) 
Lumines: Electric Symphony OST bekend (0) 
Datum voor Gotham City Impostors (3) 
Kaz Hirai nieuwe CEO van Sony (13) 
Forza 4 DLC brengt tien nieuwe auto's (1) 
DLC voor Street Fighter X Tekken gele... (6) 
Verhalende trailer voor Dragon's Dogm... (0) 
The Darkness II met nieuwe executievi... (0) 
Gamed Most Loved - GOTY 2011 (13) 
Army Corps of Hell (3) 
The Simpsons Arcade gratis met Plus (4) 
Nieuwe video's Soul Calibur V (2) 
Syndicate met coöp-video (2) 
Total War: Shogun 2 DLC in maart (0) 
Nieuwe trailer Hybrid (0) 
Gameplayvideo's Inversion (0) 
Launchtrailer Final Fantasy XIII-2 (0) 
Crusader Kings II toont Sloth (0) 
Ben 10: Galactic Racing toont Vita ve... (1) 
Trophies The Darkness II (2) 
Gameplayvideo Ninja Gaiden III (0) 
Geen Jurassic Park voor Xbox 360 (6) 
Meer beelden NeverDead (0) 
Grand Slam Tennis 2 toont Roland Garr... (0) 
31 Januari 2012 
Boertjes en boerinnen in Harvest Moon (1) 
Maya en Phoenix in Layton Vs. Wright (3) 
RE 6 demo bij 360 versie Dragon's Dog... (7) 
Dragon's Dogma vertraagd (3) 
Miyamoto jaagt creatieve doelen na (1) 
'Wii U hardware voortdurend anders' (14) 
Mass Effect 3 video toont voice cast (1) 
I Am Alive in vijftal screenshots (3) 
NetherRealm wil meer dan Mortal Komba... (0) 
Harmonix met downloadable game (0) 
Syndicate co-op demo op Xbox Live (0) 
Prototype 2 tijdelijk als RADNET-vers... (1) 
SSX Online Pass verhindert multiplaye... (0) 
Gamed Most Wanted (12) 
Metal Gear Solid: HD Collection (16) 
Video Disgaea 3: Absence of Detention (4) 
Nieuwe teaservideo Rhythm Heaven (0) 
Gameplayvideo MotorStorm RC (3) 
Nieuwe beelden FIFA 12 (1) 
Microsoft: 'Geen Xbox 3 in 2012' (8) 
Nieuwe trailer SSX (0) 
Launchtrailer King Arthur II (0) 
Launchtrailer Michael Jackson: The Ex... (0) 
Nieuwe video Asura's Wrath (0) 
Gameplayvideo Resident Evil: ORC (1) 
DLC voor Super Mario 3D Land? (7) 
30 Januari 2012 
RE: Revelations zesde in UK Chart (3) 
Ace Attorney krijgt remake en 5e deel (8) 
2K Marin werkt aan tweede project (3) 
Square Enix bezig met nieuwe game (10) 
'Monster Hunter onderweg naar Vita' (8) 
The Witcher II laat CGI opening zien (1) 
The Amazing Spider-Man in screenshot (2) 
38 Studios verdedigt Online Pass (5) 
Sony: 'Wij komen waarschijnlijk als l... (7) 
Alan Wake: American Nightmare (3) 
Gamed Gamekalender (22) 
Tiger Woods toont Kinect screenshots (1) 
Drietal screenshots Prototype 2 (0) 
Kingdoms of Amalur: Reckoning screens... (1) 
Dragon Quest X met tien screenshots (1) 
Samurai & Dragons wordt gratis (1) 
Plaatjes Sins of a Solar Empire: Rebe... (1) 
Screenshots Ninja Gaiden Sigma Plus (0) 
Nieuwe plaatjes Grand Slam Tennis 2 (0) 
Screenshots DiRT Showdown (2) 
Plaatjes Disgaea 3: Absence of Detent... (0) 
Negental plaatjes Darksiders 2 (1) 
Eerste plaatjes Tropico 4: Modern Tim... (1) 
Rock Band 3 met Sum 41 DLC (0) 
Tales of the Heroes toont gevechten (0) 
Zestiental plaatjes Shining Blade (0) 
Nieuwe screenshots Ragnarok Odyssey (0) 
Vijftien screenshots Gundam Unicorn (1) 
Screenshots FIFA Street (2) 
29 Januari 2012 
One Piece: Pirate Warriors met tien p... (0) 
Plaatjes Naruto Shippuden: UNS Genera... (0) 
Nieuwe video's Kingdoms of Amalur: Re... (1) 
Teaservideo Dragon's Dogma (0) 
Gravity Rush met reclamevideo (1) 
AC III tijdens Amerikaanse Revolutie? (17) 
Packshot Sunday - Deel 26 (5) 
Capcom's Voorjaarsline-up (3) 
CoD: Modern Warfare 3 toont DLC (0) 
Sengoku Basara/Devil Kings krijgt HD ... (3) 
Launchtrailer Sam & Max Beyond Time a... (0) 
Gamed Most Loved - GOTY 2011
Gamed Most Wanted
Gamed Gamekalender
Packshot Sunday - Deel 26
Feature:

Exclusieve Ankh Q&A sessie


Door Rene Groen op 19-01-2006 om 13:35
Bron: Gamed

Komt de naam Ankh je bekend voor? Dat kan kloppen, want Ankh is een remake van de game met dezelfde titel uit 1998. Maar waarom hebben ze geen nieuw deel gemaakt? En hoe serieus wordt de game? Wij konden het vragen aan Jan Klose, project leader van het spel.




Uiteraard wilden ook wij meer weten over deze point & click adventure, maar beseffen ons tegelijkertijd dat niet iedereen onder ons even goed de Engelse taal kan lezen. Speciaal voor deze lezers hebben we op pagina 2 een integrale vertaling opgenomen.

Gamed: "Why did the company decide to base Ankh on the original from 1998 and not make a new part in the series?"

Jan Klose: "The original game was only released on RISC OS machines which weren't very popular even in the 1990s. So I think the content of the new Ankh is unique to almost all players today. It was not sensible to create a part two if nobody knows part one... Also, having access to the great material of that early game enabled us to be very quick in producing the new Ankh. It wouldn't have been possible to create the game within only 12 months without these assets. Level designers Timm Schwank and Maxime van der Kloet were able to start modelling right away after finishing the game we were producing before Ankh. That was very good for our production process."

Gamed: "You said the game wanted to remain the faithful spirit of past Point and Click adventures. Are there any games in particular that you were referring to and how do we see this back in the game?"

Jan Klose: "We were especially impressed by the classic LucasArts titles; my personal favourite is "The Secret of Monkey Island". Still, we wanted to create our own gaming experience and only take these classics as a reference. We were supported by Telltale Games, the team of former LucasArts adventure specialists, which surely helped us a lot.

What I liked most about the old games was that anarchic style of humour mixed with very sympathetic characters. Also, the way items are used and combinded (which is never really straightforward in the old games but always remains logic) impressed me very much. Finally, the point-and-click interface is very easy-to-use, and at Deck13 we like it when things remain simple. So we tried to incorporate all these features into our new game, mixing it with our state of the art 3D environment designed by Technical Director Thorsten Lange."

Het team achter Ankh
Het team achter Ankh


Gamed: "The story is based around Assil who receives a death curse by accidentally breaking one of the holy urns, which leaves him with just a few hours to prevent his existence from being erased. Are we seeing this time aspect back in the game?"

Jan Klose: "Yes. The curse is getting closer and closer. It's also a visible experience because Assil receives more and more mystic tattoos all over his body as the story progresses. Also, the curse gains control over his limbs which is quite a frightening experience for poor Assil! Still, there's no real time dependency in Ankh. There are fixed spots where the story reaches a new level and Assil's situation gets more dangerous. However we decided to do without any time limits, as they are not the prettiest thing to have in an adventure game where you want to sit down and think about the solution of a puzzle as long as you like."

Gamed: "We've been told that the game uses gaming cliches in a funny matter. Can you tell us something more about that?"

Jan Klose: "I don't want to spoil too much here but an example for this is a health bar that suddenly appears on the screen in the middle of the game and Assil getting really worried about it."

Assil, het hoofdpersonage uit de game
Assil, het hoofdpersonage uit de game


Gamed: "What was the hardest thing to develop in this game, and what was the most fun to do?"

Jan Klose: "Hah, that's hard to answer! Developing a game like Ankh consumes much time and energy regarding almost all aspects of game development. Getting dialogues right and funny is as difficult as creating a 3D environment that looks great while being as stable as possible and supporting as many machines as reasonable. Level design, scripting, character design and animation were all difficult as well, especially regarding the financial and time restrictions of this project. It is almost a miracle that the game was released with very good quality (well, at least according to the reviewers so far), and this is the thing that made us most happy: that our efforts were rewarded. The greatest thing in development was to see the game actually finished, and watching people playing it and having fun. For us, this is the most important aspect in game development: To see people playing your game, smiling and simply having a good time!"

De game zal op 24 februari in de schappen liggen.

Pagina: 1 | 2


13:57  WWII Tank Commander voorzien van USA datum
13:27  Vier screenshots The Sims 2: Open For Business
 Reacties (14)
 Pagina: 1
Joni Philips (Eindredacteur) op 19-01-2006 om 14:11 [Niv: 1008 / Exp: 50404]
Leuke game

Jean op 19-01-2006 om 17:36 [Niv: 7 / Exp: 335]
goede vragen

Roderick op 20-01-2006 om 10:23 [Niv: 416 / Exp: 20816]
Uitstervend genre, wie weet brengen ze er weer wat leven in

Gast (83.118.41.xxx) op 20-01-2006 om 12:57
http://www.gamersnet.nl/index.php?display=newsitem&id=8056

Niet zo exclusief dus. ;)

Joni Philips (Eindredacteur) op 20-01-2006 om 13:50 [Niv: 1008 / Exp: 50404]
De vragen zijn exclusief

Joker op 20-01-2006 om 16:18 [Niv: 67 / Exp: 3369]
Gamed: "We've been told that the game uses gaming cliches in a funny matter. Can you tell us something more about that?"

Jan Klose: "I don't want to spoil too much here but an example for this is a health bar that suddenly appears on the screen in the middle of the game and Assil getting really worried about it."


Klinkt leuk

Gast (81.241.210.xxx) op 20-01-2006 om 21:28
Mooie feature jongens, vertaling is wel niet helemaal top maar toch, mooie bijdrage :). Kijk ook wel uit naar de game.

Rene Groen (Eindredacteur) op 20-01-2006 om 22:52 [Niv: 487 / Exp: 24330]
Ik heb de vertaling 'logisch' gedaan en niet één op één. Vaak kom je dan ook amper uit een zin, maar in de kern klopt het natuurlijk, ik heb geen dingen extra verzonnen ofzo.
En zoals Joni aangaf zijn het idd exclusieve vragen, gesteld door mijzelf. Een aanval op de vraagkeus mag dan ook aan mijn adres worden gedaan

Gast (212.123.160.xxx) op 22-01-2006 om 13:36
http://ng-gamer.nl/content.php?id=485
NG-Gamer heeft ze ook ;). Wel andere vragen en Nederlands

Joni Philips (Eindredacteur) op 22-01-2006 om 13:53 [Niv: 1008 / Exp: 50404]
Als IGN en GameSpot een interview hebben met Hideo Kojima zijn die interviews nog altijd exclusief tov elkaar. De ene site komt andere dingen te weten dan een andere. Exclusief is eerder dat het geen Q&A is die rondgestuurd wordt naar alle sites zoals ook wel eens durft gebeuren.

Gast (62.45.156.xxx) op 22-01-2006 om 17:27
Ik zei niet dat dit geen exclusief interview is ;-), ik maak gewoon reclame :P

Gast (213.78.82.xxx) op 29-01-2006 om 16:11
Is This Also The Risc OS Version?!

Gast (82.157.216.xxx) op 01-03-2006 om 11:05
Wie kan mij helpen aan ankh spel uitleg

Rene Groen (Eindredacteur) op 01-03-2006 om 11:12 [Niv: 487 / Exp: 24330]
Wat voor uitleg? Lees anders onze review eens.

 Pagina: 1

 Reageer
Wil je een reactie achterlaten op dit artikel? Registreer je dan hier of log bovenaan in.
Titel:
Ankh
Type:
Game
Releasedatum:
24-02-2006
Ontwikkelaar:
Deck13
Uitgever:
Take Two Interactive Benelux
Media:
Geen media gevonden