Ontwikkelaar BioWare kennen we van titels als Dragon Age en het aankomende Anthem. Beiden zijn grootse projecten waar vele jaren ontwikkeltijd in gaat zitten, toch wil de studio zich hier niet toe blijven beperken.
In een interview geven BioWare's general manager Casey Hudson en executive producer Mark Darrah aan dat het team ook graag kleinere, meer experimentele games wil ontwikkelen. Op deze manier kunnen ze hun creatieve ideeën uiten, overigens zonder dat ze de grotere projecten op zullen geven. Het is een leuke manier voor de studio om meer te doen met deze ideeën, terwijl ze tegelijkertijd kunnen kijken hoe fans het ontvangen.
Deze andere benadering zien ze niet alleen iets als wat bij BioWare speelt, maar ook bij andere studio's. Er moet naast de AAA games ruimte zijn om kleinere projecten uit te werken, net zoals bijvoorbeeld Pixar ook kleinere films maakt.
|