Over twee maanden verschijnt de sequel van Destiny, toch gaat Activision CEO Eric Hirshberg in een interview met Games Industry vooral in op het origineel. Een game die volgens hem faalde in het leveren van content.
Volgens Hirshberg deden ontwikkelaar Bungie en uitgever Activision veel goed met Destiny, tegelijkertijd faalden ze echter om te voldoen aan de vraag voor nieuwe content. Hoewel de DLC's The Dark Below, House of Wolves, The Taken King and Rise of Iron volgens hem erg goed waren was er vanuit de community simpelweg vraag naar meer.
Om in de toekomst niet in dezelfde valkuilen te stappen werken er intern meerdere studio's met Bungie, waaronder Vicarious Visions en High Moon. Op deze manier proberen ze een constante stroom van content te blijven leveren. Het wachten is nu nog op 6 september, op deze datum verschijnen de Xbox One en PlayStation 4 versies. PC gamers moeten meer geduld opbrengen, zij mogen vanaf 24 oktober met de game aan de slag.
|