Ontwikkelaar Quantic Dream bracht ons al Omikron: The Nomad Soul, Fahrenheit, Heavy Rain en Beyond: Two Souls, toch is hun vijfde project een stuk meer complex van aard.
In een interview geeft director David Cage aan dat het aankomende Detroit: Become Human veel ambitieuzer is dan zijn vorige games, zo ook wanneer je kijkt naar het script. Over de complexiteit laat hij weten:
quote: “It’s a big burden, to be honest. I’ve just finished the script for Detroit. It took me more than two years, and that’s working around six days a week. It’s probably 20 times more complex than anything we’ve ever done. It’s a lot for one brain to handle."
Cage is tegelijkertijd dankbaar dat deze 'last' niet alleen op zijn schouders rust. Hij prijst zijn getalenteerde team voor hun goede ideeën, waardoor niet alles voortkomt uit één brein.
Detroit: Become Human verschijnt exclusief op de PlayStation 4, een datum is nog niet bekend gemaakt.
|