Steeds meer games staan een coöperatieve ervaring toe binnen de campagne, maar lang niet iedere ontwikkelaar volgt dit voorbeeld. Eén van de titels die het zonder samenwerking moet stellen is DOOM.
Dit geeft Marty Stratton, de Executive Producer achter DOOM, tijdens het QuakeCon evenement aan. Volgens hem is een coöperatieve ervaring wel mogelijk via de modding optie die SnapMap heet, maar vormt het geen onderdeel van de campagne zelf.
Gesproken over SnapMap, het is mogelijk om hierin losse levels te maken en deze aan elkaar te linken in een speellijst. Het is niet zo dat je wapens van het ene level overdraagt naar het andere, maar het is wel mogelijk om aan elkaar linkende levels te realiseren. Het is dan ook geen campagne, maar meer individuele maps die je aan elkaar verbindt, echter denkt de ontwikkelaar er wel over na om ons hier meer vrijheid te geven en daadwerkelijk een aaneensluitende ervaring te laten maken: "This is probably something we'll think about for future iterations."
|