Sinds de aankondiging van Fallout 4 heeft Stefan enkel nog natte dromen, toch zal hij tot 10 november geduld moeten hebben om met de game aan de slag te gaan. Het gaat hierbij om een singleplayer aangelegenheid, al in een vroeg stadium werd de multiplayer afgeschoten.
Game director Todd Howard geeft in een interview aan dat de ontwikkelaar altijd aan een multiplayer voor haar games denkt. Bij Fallout 4 was dit niet anders, maar ze vonden het al snel te afleidend voor de gamer.
Vroeg in de ontwikkelfase werden er meerdere ideeën besproken, waaronder diverse multiplayer modi. Het team vond echter dat geen van deze opties paste bij de single-player RPG ervaring die Fallout 4 neer wil zetten.
quote: "Then we go, 'Yup, we shouldn't do that. That's an awesome idea that is way too distracting from the main thing we want to do, which is single player’. I could see ways it would work, but development-wise, they're very different experiences."
|