Xenoblade Chronicles X is inmiddels verschenen in Japan en werd daar al overladen met complimenten. Het geeft aan dat ontwikkelaar Monolith Soft weet hoe ze om moeten gaan met de Nintendo Wii U hardware, iets wat ze ook willen bewijzen in een andere gevestigde serie.
In gesprek met Game Informer laten ze weten dat ze door hun werk aan Xenoblade Chronicles X, alsmede aan voorgaande titels, problemen wisten te identificeren en op te lossen wanneer het gaat om games met een open wereld:
quote: "When we’re able to share those documents internally, they’re going to go to all the other teams so they’ll be able to draw from them and I hope that those guys working on that game will be able to benefit as well”.
Eerder hielp de studio al mee aan The Legend of Zelda: Skyward Sword en ze zouden dit graag nogmaals doen in de nieuwe Zelda titel voor de Nintendo Wii U. Gezien hun sterke achtergrond in het genre kan de game er alleen maar beter op worden.
|